【防御战争】部落战争 防御

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2018-11-09

部落战争(ClashofClans)9本防御阵分析来源:未知作者:乐儿时间:2013-04-09部落战争(ClashofClans)9本防御阵截图部落战争(ClashofClans)9本防御阵类型守杯(守杯/守金/综合)部落战争(ClashofClans)9本防御阵优点1、各个建筑分散,4电塔,3防空完美结合。

2、由于建部落战争(ClashofClans)9本防御阵截图部落战争(ClashofClans)9本防御阵类型守杯(守杯/守金/综合)部落战争(ClashofClans)9本防御阵优点1、各个建筑分散,4电塔,3防空完美结合。

2、由于建筑分散,皮卡会在外围绕圈,龙也会掉头打外围建筑3、lost说的弓箭加胡子能偷一星,这种情况是不科学的。

4、皮卡+法师or12龙只有1星。

5、2700+守杯时就不要指望能有人送杯了,《部落战争》在初期玩的就是掠夺资源和和保护资源,资源是基石。 把主城扔在墙外面,把红水瓶跟金库分开间隔在墙内部是上策。 水瓶跟金库之所以要分开放,主要就是防止一波绿鬼后直接老底被端。

阵型攻略:第一是紧凑阵型紧凑的好处自然是火力覆盖,特别是城墙内部,所有火力都能够交叉覆盖,我装逼点说,除非是五本以上的高等级掠夺,我这个阵没有招架之力,其他同等级,或则五本的掠夺,很难一波荡平我阵地,只能二选一,荡平城外或者被憋死在城墙里面,在我没建高射炮之前五本气球流也能清我,但也没清光。

第二是靠边缘建城好处就是别人下手的空间狭窄,出来的部队往往挤在一块,有利于迫击炮杀伤,靠这边种上花草,插上旗,能够把地面部队分流,减缓一波流啃建筑的速度,速度很重要。

因为这个等级杀伤力最大的就是迫击炮,我的是二级,两炮杀死一波,但是如果是一波流,黄毛或者绿鬼,他们啃的速度太快,迫击炮的炮弹常常会落在他们后面,杀  导语:《孙子兵法》提到:十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。 大意是说,作战行动中,如果参战方在力量上占有优势,就应主动出击;如果力量不如对方,则应以防御为主。

可见,在当时条件下,防御是一种较强的作战形式,其实现难度远小于进攻。

  随着军事技术不断发展,作战行动突破了固定战场和阵地限制,已在整个作战空间的各个层次、各个方向和各个维度同时展开。 这种情况下,地利优势和阵地防护作用大大减弱,防御难度和成本大大增加,攻防的难易程度和代价都发生了逆转。 俄国学者加列耶夫以巡航导弹为例指出,进攻与防御之间存在着8-14倍的费效比剪刀差。

也就是说,如果参战力量和资源不足以用来进攻,也就更不足以用来防守了。

 由此可知,现代战争中,经济有效的防  《孙子兵法》提到:十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。

大意是说,作战行动中,如果参战方在力量上占有优势,就应主动出击;如果力量不如对方,则应以防御为主。

可见,在当时条件下,防御是一种较强的作战形式,其实现难度远小于进攻。

  随着军事技术不断发展,作战行动突破了固定战场和阵地限制,已在整个作战空间的各个层次、各个方向和各个维度同时展开。 这种情况下,地利优势和阵地防护作用大大减弱,防御难度和成本大大增加,攻防的难易程度和代价都发生了逆转。 俄国学者加列耶夫以巡航导弹为例指出,进攻与防御之间存在着8-14倍的费效比剪刀差。 也就是说,如果参战力量和资源不足以用来进攻,也就更不足以用来防守了。

  由此可知,现代战争中,经济有效的防御方法并非构建坚固而严密的阵地和防护体系,而是  在说本土防御前首先要搞清楚,我们到底要防御什么?也就是说潜在的敌对国到底看上了我们的什么?只有看清楚了这一点,我们才会知道未来的防御战争将以怎样的战争形式出现,我国的军事力量应该进行怎样的调整和部署。

  先说领土,美果和欧盟好象从没对我们的领土产生过较大的兴趣。

俄罗斯帝国曾经想要东三省,但这种欲望并不强烈。

印度想让西藏独立,这种想法大多出于其地缘政治安全的考虑。

现在看来是日本,也只有日本因其领土的地质因素而充满了忧患意识,所以对东三省的渴望是可以想象的,但目前的政治原因使其不具有完全的战争能力,这是我们现实具有的,可把握的有利因素。

  再说能源,现代意义上的能源以石油、铀238、天然气为主,在这些方面我国的内陆储量从来就没有极大丰富过,再加上过去十几年的粗放式、低效率的过量开采,现在只能勉强够国内消耗总量的一半,实在没有什么可以让外国势力眼馋的。

  再说矿产资源,钨Clashofclans新手攻略之防御建筑简介、部落战争防御建筑介绍、部落日记新手攻略之防御建筑简介、部落战争攻略【防御塔】1.加农炮简介:大本营1级解锁,对点的地面攻击。 在游戏初期,升级加农炮是很好的防御措施。 优点:加农炮有较高的攻击速度和良好的攻击防御,可以放在迫击炮或者法师塔的附近,替迫击炮或者法师塔吸引巨人的火力。 缺点:加农炮只能对点地面攻击,面对大量的弓箭手或者野蛮人较为无力,同时,加农炮只能对地攻击,无法攻击空中单位。

2.箭塔简介:大本营2级解锁,对点的陆空攻击。

优点:箭塔有良好的攻击速度和优秀的攻击范围,在游戏初期,是唯一的防空建筑。

缺点:箭塔只能对点弓箭,在大量的弓箭手或者野蛮人前较为无力。 3.防空火箭简介:大本营4级解锁,对点的空中攻击。 优点:攻击速度快,攻击范围广,能十分有效的抵挡空中单位的进攻。

缺点:没有对地能力,防空火箭很容易被地面部队。

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